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時間のない中、頑張ったけど [MHFプレイ日記]
狩人祭25回終わりました。
今回は、仕事の絡みもあり、あまり潤沢なプレイ時間がなかったことが残念。(--;)
まぁ、それでも自分なりの目標数は入魂することが出来ました~
ってか、目標の入魂数へ!と最終日メンテ開始時間直前までクエやったのは久しぶり。
今回は、仕事の絡みもあり、あまり潤沢なプレイ時間がなかったことが残念。(--;)
まぁ、それでも自分なりの目標数は入魂することが出来ました~
ってか、目標の入魂数へ!と最終日メンテ開始時間直前までクエやったのは久しぶり。
ラヴィエンテ&開拓 [MHFプレイ日記]
大型UPデート後のラヴィエンテ大討伐は、かなり時間MAXの3時間で…って感じだったのが、弱体化してから随分短時間で終わるようになりましたね。
まぁ、HR17から参加出来ても、ちょっとした攻撃で乙してしまうのでは、「参加可能」ってだけで意味がない…という愚痴が方々のBBSに書き込まれるのですから、弱体化は仕方がなかったのかなぁ…と思いますが。
弱体化されたとはいえ、相変わらず薄い防具なら乙する攻撃は満載ですが~弱体化する前に大討伐成功している経験があると、クエスト自体は本当に楽になったな~とw
ただ、貰えるアイテムの量が減ってしまったり、報酬クエである剥ぎ取りクエストが3分間になったりして、ある意味、大変になった部分もあるのかもしれないですね。
まぁ、HR17から参加出来ても、ちょっとした攻撃で乙してしまうのでは、「参加可能」ってだけで意味がない…という愚痴が方々のBBSに書き込まれるのですから、弱体化は仕方がなかったのかなぁ…と思いますが。
弱体化されたとはいえ、相変わらず薄い防具なら乙する攻撃は満載ですが~弱体化する前に大討伐成功している経験があると、クエスト自体は本当に楽になったな~とw
ただ、貰えるアイテムの量が減ってしまったり、報酬クエである剥ぎ取りクエストが3分間になったりして、ある意味、大変になった部分もあるのかもしれないですね。
入魂祭終わり [MHFプレイ日記]
ここ暫く、仕事でバタバタとしていて 入魂祭も「頑張ったー!」と思える機会が少ないです。
それでも、なんとか時間を作っては、ボチボチと入魂はするものの、そこそこ頑張った時程 負けてしまうのですよね~(^^;)
入魂に応じて、勝組でも負組でも祭ポイントは貰えますが、勝組でないとやはりポイントもショボイし、なにより祭チケットの枚数が……w
今回、入魂祭開始当初から、やはり仕事が慌しくて、どうにも入魂数が芳しくない。
帰宅時間とか、プレイ時間の兼ね合いでシクレにも行き当たらなくて、入魂数が伸びない伸びない。
毎回、入魂祭では自分なりの目標入魂数を決めてプレイしているものの、その入魂数の達成すら怪しいかも?と危惧してました。
それでも、なんとか時間を作っては、ボチボチと入魂はするものの、そこそこ頑張った時程 負けてしまうのですよね~(^^;)
入魂に応じて、勝組でも負組でも祭ポイントは貰えますが、勝組でないとやはりポイントもショボイし、なにより祭チケットの枚数が……w
今回、入魂祭開始当初から、やはり仕事が慌しくて、どうにも入魂数が芳しくない。
帰宅時間とか、プレイ時間の兼ね合いでシクレにも行き当たらなくて、入魂数が伸びない伸びない。
毎回、入魂祭では自分なりの目標入魂数を決めてプレイしているものの、その入魂数の達成すら怪しいかも?と危惧してました。
大型UPと双剣の弱体化 [MHFアレコレ]
定期的に実施されている大型UP。次回は12月にシーズン7.0が予定されています。
さてさて、大型UPでは新モンスターの投入があったり、新スキルの追加があったり、武器や防具の追加 etc
時にはゲーム内の様子が一変してしまう変更も行われるのですが…今回の7.0では 狩エリアの追加(?) 新モンスターの追加、新しい狩形態の追加と、かなり大幅な追加に加え、双剣の弱体化が!!!
双剣の武器としての威力は、剛種武器が登場して以来、僅かながらではあるものの、それでも着々と上がってきたと思います。
ちょっと前までは、双剣といえば「天地がサイコー!」だったのが、今や「天地」並みの攻撃力を持った双剣も続々と登場して、「ラファがサイコー!」状態になってますし。
鬼人化すれば、モンスターからの風圧にも怯まないし、乱舞で効率よく攻撃を入れられる。
低HR時に作成出来る双剣は、攻撃力も斬れ味レベルも然程ではないけれど、HRがある程度上がってくれば、それなりの双剣を作成出来るようになりますから、どんな狩に行くにしても「とりあえず双剣で行って、ちゃっちゃと片付けちゃいましょう」的な雰囲気はゲーム内でも大いに感じるところです。求人の武器指定でも、双剣(ラファ、ドドンといった完全な指定も多い)指定は多いです。
こうなってくると、運営側から見て「なんでもかんでも効率重視で双剣至上主義ではゲームの面白みが半減するでしょう」と思うようになっても仕方がないのかもしれないですね。
いや、まぁ…自分は双剣メインでないプレイスタイルなので、弱体化でとてつもなく大きな影響があるとは思えないのですが。(^^;)
さてさて、大型UPでは新モンスターの投入があったり、新スキルの追加があったり、武器や防具の追加 etc
時にはゲーム内の様子が一変してしまう変更も行われるのですが…今回の7.0では 狩エリアの追加(?) 新モンスターの追加、新しい狩形態の追加と、かなり大幅な追加に加え、双剣の弱体化が!!!
双剣の武器としての威力は、剛種武器が登場して以来、僅かながらではあるものの、それでも着々と上がってきたと思います。
ちょっと前までは、双剣といえば「天地がサイコー!」だったのが、今や「天地」並みの攻撃力を持った双剣も続々と登場して、「ラファがサイコー!」状態になってますし。
鬼人化すれば、モンスターからの風圧にも怯まないし、乱舞で効率よく攻撃を入れられる。
低HR時に作成出来る双剣は、攻撃力も斬れ味レベルも然程ではないけれど、HRがある程度上がってくれば、それなりの双剣を作成出来るようになりますから、どんな狩に行くにしても「とりあえず双剣で行って、ちゃっちゃと片付けちゃいましょう」的な雰囲気はゲーム内でも大いに感じるところです。求人の武器指定でも、双剣(ラファ、ドドンといった完全な指定も多い)指定は多いです。
こうなってくると、運営側から見て「なんでもかんでも効率重視で双剣至上主義ではゲームの面白みが半減するでしょう」と思うようになっても仕方がないのかもしれないですね。
いや、まぁ…自分は双剣メインでないプレイスタイルなので、弱体化でとてつもなく大きな影響があるとは思えないのですが。(^^;)
奇面族の灯火とチャチャ笛 [MHFプレイ日記]
10月21日~11月4日まで開催中の「奇面族の灯火」
2年前の同じ時期(ハロウィン)に、キーワードだけ入力すれば、チャチャブーフェイク(頭装備)が貰えるイベントがあった気がしますが…
それが1年前の同時期には、多少面倒臭いクエストに変わり、奇面王の悪戯(アイテム)を集めて、チャチャブーフェイク(頭防具)と奇王剣【悪戯】(大剣)が作成出来ることが出来ました。
そ・し・て…今年は。
まぁ、御多分に漏れずややこしさは倍増するのだろうな~と思っていたら、案の定って感じでした。(^^;)
2年前の同じ時期(ハロウィン)に、キーワードだけ入力すれば、チャチャブーフェイク(頭装備)が貰えるイベントがあった気がしますが…
それが1年前の同時期には、多少面倒臭いクエストに変わり、奇面王の悪戯(アイテム)を集めて、チャチャブーフェイク(頭防具)と奇王剣【悪戯】(大剣)が作成出来ることが出来ました。
そ・し・て…今年は。
まぁ、御多分に漏れずややこしさは倍増するのだろうな~と思っていたら、案の定って感じでした。(^^;)
入魂祭センチメンタル [MHFプレイ日記]
やれやれ…最終日(水曜日)にきた朝シクレで「勝てたかも?」と思ったのも束の間…
メンテ後に公式WEBを見てド吃驚!
「不具合で4時更新が行われなかった為………云々」
入魂祭延長!!!!Σ(==;)
チョチョチョ!って感じでショックだけど、仕事で出掛けなけりゃならないし~帰りは遅くなる予定だし~
もう、気持ちは凹凹凹ですよ・・・・( ==)トオイメ
予定通り、深夜近くに帰宅して状況を確認
夜シクレが来た直後だったようで、昼シクレ分までしか入魂数が確認出来ない模様。
メンテ後に公式WEBを見てド吃驚!
「不具合で4時更新が行われなかった為………云々」
入魂祭延長!!!!Σ(==;)
チョチョチョ!って感じでショックだけど、仕事で出掛けなけりゃならないし~帰りは遅くなる予定だし~
もう、気持ちは凹凹凹ですよ・・・・( ==)トオイメ
予定通り、深夜近くに帰宅して状況を確認
夜シクレが来た直後だったようで、昼シクレ分までしか入魂数が確認出来ない模様。
釣るわ、釣るわ [MHFプレイ日記]
公式狩猟大会25回が10月9日から始まってます。
今回は(今回も?)猟団員が忙しそうなので、「みんなで…」をやりこむ時間がなさそうです。(--;)
とはいえ、今回の狩猟大会から「匠チケット」で武器生産が可能になったし、入賞出来そうなところを狙って頑張ってますが…
韋駄天は最終日の時間ギリギリまで、かなりやり込んでくるハンターさんが多いし、悲しい事に自分は週末や連休の方が仕事も多忙なんで、多少やりこんだ所で、最後の追い込みで入賞圏外へはじき出されそう…(^^;)
韋駄天も巨大魚も、最終的に「運」が絡んでくるものの、韋駄天よりは巨大魚の方が、チマチマと釣ってエントリーできる分、ちょっとは気が楽というものですw
今回は(今回も?)猟団員が忙しそうなので、「みんなで…」をやりこむ時間がなさそうです。(--;)
とはいえ、今回の狩猟大会から「匠チケット」で武器生産が可能になったし、入賞出来そうなところを狙って頑張ってますが…
韋駄天は最終日の時間ギリギリまで、かなりやり込んでくるハンターさんが多いし、悲しい事に自分は週末や連休の方が仕事も多忙なんで、多少やりこんだ所で、最後の追い込みで入賞圏外へはじき出されそう…(^^;)
韋駄天も巨大魚も、最終的に「運」が絡んでくるものの、韋駄天よりは巨大魚の方が、チマチマと釣ってエントリーできる分、ちょっとは気が楽というものですw
泣いてください [MHFプレイ日記]
「月下の狩人たち」目下開催中ですが、初日、2日目、3日目…とかなりの数をこなして月光石が不必要に貯まってしまいました…(^^;)
弓武器以外に使用目的がないと、暫くは倉庫に放り込む事になりそうな予感…。
さて、取り立てて「このクエに行かなければ!」と思うクエストもないので、岩竜の涙、岩竜の翼集めをこの数日やっています。
岩竜の翼は本体剥ぎ取りで下位なら3%、捕獲報酬で5%。
上位なら本体剥ぎ取りで5%、捕獲報酬で7%と、まぁ…然程高い数値ではないので、出ればいいなぁ~程度の気持ちでクエに望んでいます。
しか~し! 岩竜の涙は50%の確立ですよ!!
ま…バサが落とし物をしてくれた時の確立ですが…
弓武器以外に使用目的がないと、暫くは倉庫に放り込む事になりそうな予感…。
さて、取り立てて「このクエに行かなければ!」と思うクエストもないので、岩竜の涙、岩竜の翼集めをこの数日やっています。
岩竜の翼は本体剥ぎ取りで下位なら3%、捕獲報酬で5%。
上位なら本体剥ぎ取りで5%、捕獲報酬で7%と、まぁ…然程高い数値ではないので、出ればいいなぁ~程度の気持ちでクエに望んでいます。
しか~し! 岩竜の涙は50%の確立ですよ!!
ま…バサが落とし物をしてくれた時の確立ですが…
シルバーウィークだよ! [MHFプレイ日記]
マジっすか~(--;)
http://frostedmhf.blog.so-net.ne.jp/2009-09-04-30
↑「失われた武具を生産せよ」の少し詳しい紹介ならこちらの記事をどうぞ
ゴールデンウィークにも開催された「失われた武具を生産せよ」のクエストが、シルバーウィークにもやって参りました。
今回は、前回の双剣に加え、狩猟笛も生産出来る様になってます♪
ピアス各種、双剣は既に作っているし、GWの時に、あれやこれやで必要以上の回数のクエストをこなしていた関係もあり、必要素材は余っていた分がありました。
追加倉庫に放り込んであった分を確認してみると、第一章と第五章だけが足りない!
http://frostedmhf.blog.so-net.ne.jp/2009-09-04-30
↑「失われた武具を生産せよ」の少し詳しい紹介ならこちらの記事をどうぞ
ゴールデンウィークにも開催された「失われた武具を生産せよ」のクエストが、シルバーウィークにもやって参りました。
今回は、前回の双剣に加え、狩猟笛も生産出来る様になってます♪
ピアス各種、双剣は既に作っているし、GWの時に、あれやこれやで必要以上の回数のクエストをこなしていた関係もあり、必要素材は余っていた分がありました。
追加倉庫に放り込んであった分を確認してみると、第一章と第五章だけが足りない!
ペタファンゴ [MHFプレイ日記]
大型UPデートが実施されると、毎回、なにかしらの不具合が出て緊急メンテナンスが入ったりするものですが、今回は緊急メンテも入ることなく、初日が終わりそうな感じw
オルガロンが実装されましたが、オルガロン実装に合わせて シーズン6.0記念「教官の試練 ~迫りくる牙獣編~」も16日から開催中。
もはや、大型UPデートの度に、バレッタクエは定番化していますね~
今回、オルガロン(モチーフはおそらく狼)の実装記念なので、バレッタも「犬耳風」になってます。
毎回、女性キャラの方が無難なデザインが多い気がするんだけども、今回は男性キャラの方が、フツーに耳っぽい(トサガ有りますが)デザインになってます。
記念クエスト系は、回を重ねると(再登場すると)面倒くさいクエストになってしまうことが多いし…と、早速、同居人をそそのかしてクエストに行くことに。
オルガロンが実装されましたが、オルガロン実装に合わせて シーズン6.0記念「教官の試練 ~迫りくる牙獣編~」も16日から開催中。
もはや、大型UPデートの度に、バレッタクエは定番化していますね~
今回、オルガロン(モチーフはおそらく狼)の実装記念なので、バレッタも「犬耳風」になってます。
毎回、女性キャラの方が無難なデザインが多い気がするんだけども、今回は男性キャラの方が、フツーに耳っぽい(トサガ有りますが)デザインになってます。
記念クエスト系は、回を重ねると(再登場すると)面倒くさいクエストになってしまうことが多いし…と、早速、同居人をそそのかしてクエストに行くことに。
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